大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于以导弹拦截系统破防的问题,于是小编就整理了4个相关介绍以导弹拦截系统破防的解答,让我们一起看看吧。
异度之刃3灵魂骇客技能怪?
1、 鹰飞弹
灵魂骇客的唯一破放技能,这游戏里破防的重要性想必大家都应该清楚。
2.水生导弹
灵魂骇客唯一倒地技能
3.英麦曼机动
灵魂骇客唯一浮空技能
4.相扑重压
灵魂骇客唯一猛击技能
5.电流之肤
灵魂骇客唯一晕眩技能
6.精神波动
灵魂骇客唯一爆裂技能
要击沉一艘现代化的驱逐舰,有多困难?
困难谈不上,如果条件允许,你只需要一艘油轮。还记得前阵子最火的那个新闻吗?挪威一艘5000吨级的宙斯盾舰活生生的被希腊油轮给怼烂了菊花,最后抢救无效,沉没了。
其实要击沉现代驱逐舰,也是要分等级的,如果打美帝的,绝对是大boss级别,如果打中东狗大户的,不过就是个野怪而已。要问我为什么?因为这就是体系作战和单打独斗的区别。
美帝目前唯一一型驱逐舰就是阿利伯克级驱逐舰,这是一种大型宙斯盾舰,虽然各种数据看起来鲜亮无比,也被誉为战力最强的驱逐舰,但是仍然掩饰不了他以防空为主的内心。如果拿阿利伯克和基洛夫级巡洋舰单挑,肯定是会被基洛夫满身的反舰导弹饱和打击至死。
(基洛夫级武库舰)
但是阿利伯克级一般都是作为美军航母战斗群的区域防空舰使用,其位置在航母核心区域,几百公里范围内都有舰载预警机、潜艇、提康德罗加级巡洋舰层层设防,执行反舰任务的敌方军舰、飞机、潜艇等基本无法近身,勉强发射一枚反舰导弹或者鱼雷也很容易被航母战斗群防空系统拦截,所以如果打航母战斗群配属的驱逐舰,难度系数五颗星,一般人轻易不要尝试。
而如果要对付单打独斗的驱逐舰,那事情就很好办了, *** 多样,任君选择,不管你是舰载、空基、陆基反舰导弹或者鱼雷,只要抓住机会就使劲射,保不准就能打下来一艘。实在不行,你也可以搞自杀性袭击,直接去港口或者基地将驱逐舰炸罗。1982年,阿根廷的超军旗战斗机就利用超低空突防,成功躲过英国舰载雷达,用一枚飞鱼导弹就成功击沉了英国当时更先进的“谢菲尔德号”驱逐舰,战斗有时候就是如此so easy!
而在2000年发生的一件事更让驱逐舰声名狼藉,2000年10月12日,正在亚丁港补充燃料的美国阿利伯克级驱逐舰“科尔号”遭遇两名 *** 驾驶橡皮艇炸弹进行自杀性袭击,造成了17名水兵死亡,船体也差点沉没,还有谁说击沉驱逐舰很难吗?
击沉一艘现代化驱逐舰的难度?那要看是谁去击沉,击沉多现代化的一艘驱逐舰了。这个面实在是太大了,但是必须要说的是,现代驱逐舰其实很不经打,当然,你能突破他的防御系统虽然不见得很简单,可是一旦突破了,用不了几发导弹就能击沉他,比如英国的谢菲尔德号。
图为被阿根廷的飞鱼导弹命中的谢菲尔德号驱逐舰,他是一艘英国的42型驱逐舰,可见舰首B炮位的海标枪防空导弹已经打出去了。
现代化驱逐舰被击沉的例子还是有的,在马岛海战中英国海军有两艘42型驱逐舰被阿根廷攻击机击沉了,一艘叫做谢菲尔德号,一艘是考文垂号。当然,很多人都说这两艘驱逐舰放在现在根本不能叫做现代化了,但是要知道,马岛海战中的作战方式和现在也还是基本一致的,42型驱逐舰作为80年代先进水平的驱逐舰,也还是有一定代表性的,毕竟42型驱逐舰上的海标枪防空导弹还是有反舰导弹拦截能力的。
42型驱逐舰虽然现在不算先进和现代化了,但是在上世纪80年代可是先进的一塌糊涂,我国都曾经打算进口。
可是42型驱逐舰基本都是一发就沉,根本不经打,原来现代驱逐舰都是铝制上层建筑,用以降低上层建筑重量,求得重心降低,获得较好的航行能力,所以42型驱逐舰被击中后迅速燃气大火,整个军舰都燃烧起来。其次,现代军舰大都采用密集的电子设备,军舰上电子线路很密集,很复杂,42型被击中后,战情中心直接断电,全舰电力带动的设备全部瘫痪,失去了作战能力,而且损管组织不利。因此没有挣扎太久就沉了。
图为我国的052D型驱逐舰,他的对空防御密度是现代驱逐舰中更高的之一。
不过,经过马岛海战后,各国的现代化驱逐舰都经过了大量的改进,使用了更多的隔舱设计,还在新建的盾舰上普遍采用了分布式作战系统,使军舰的整个作战系统不再集中于一个控制中心,这样以来军舰的抗揍能力大大提高,经过测试,应该是能扛住三四枚反舰导弹的命中的。而且现代盾舰的对空作战能力较强,反舰导弹再想轻松打击确实也不太容易了。
图为055驱逐舰的结构图,他的全方位防御能力堪称是现代驱逐舰最强的。
就拿我国的052D驱逐舰来说,他有3层对空拦截系统,之一层是海红旗9区域防空导弹,杀伤远界在200公里左右,第二层是海红旗10防空导弹,杀伤远界在12公里左右,第三层是730近防炮和舰炮,可以进行最后的密集弹幕拦截,着三层防御基本就能拦住全球大多数导弹了,何况还有电子对抗系统和干扰箔条发射器,这些设备可以对导弹的导引产生误导,使军舰更容易躲避。
美国伯克级驱逐舰曾在也门海域遭受4枚反舰导弹攻击,最终全身而退。
以美国海军阿利伯克级驱逐舰在也门附近海域遭到的4枚反舰导弹攻击为例,美国军舰通过电子干扰导致2枚导弹打偏,然后利用防空导弹拦截了另外2枚反舰导弹,最后用舰炮锁定了陆地上的反舰导弹发射车,开炮予以摧毁,所以这次攻击美国驱逐舰的袭击失败了。这个例子说明,打击现代化的驱逐舰,也不是很简单的事情。当然,对于美俄中英法这样的军事大国而言,还是很简单的。
现代驱逐舰以导弹作为主要武器,具有很强的防空能力,有的还具有区域防空能力,航程远,适航性强,自持力强,取代了巡洋舰成为现代海军的主要作战力量。那要摧毁一艘先进的驱逐舰,有多困难呢?首先来看导弹。导弹是现代海军最重要的打击手段之一,它是最主要反舰武器,因此驱逐舰对导弹的防御力很高。以中国的052D驱逐舰为例,它配有HHQ-9防空导弹和先进的雷达,可以攻击120千米外的敌方飞机目标。
但导弹也不是吃素的,现代导弹在接近目标时,会进行高度很低的掠海飞匣,利用地球曲率和雷达的视线盲区躲避探测。利用掠海飞行导弹可以突进到距离目标20-30千米处才被碳测,如果这枚导弹还是超音速飞行,留给驱逐舰的反应时间就很短。但驱逐舰还配有反应迅速的近程防空系统,能打击突然出现的目标。同时驱逐舰还装备了齐全的光电探测和干扰系统,可以探测超音速导弹和隐形导弹,干扰系统能干扰导弹的导引部,使导弹失去目标。总的来说,导弹想击中现代化的驱逐舰并不容易。
但有这样一种武器,虽然速度较低,但隐蔽性极强,一枚就能把驱逐舰炸成两段,它就是鱼雷。目前还没有较好的对付鱼雷的手段,因为鱼雷的声音特征实在太小,驱逐舰很难发现它,当发现它时,它距离驱逐舰已经不远了。但这不代表驱逐舰只能挨打,驱逐舰克依使用声呐诱饵,诱惑鱼雷攻击诱饵。而且美国和德国已经研制出了反鱼雷鱼雷,发现来袭鱼雷后可以发射反鱼雷鱼雷拦截它。中国驱逐舰则可以使用反潜火箭发射器,发射专用的反鱼雷弹,击毁鱼雷。
回答这个问题,我们先看看现代化驱逐舰防空反导的手段:
现代驱逐舰防御反舰导弹基本有四层硬防御:
1、远程防空导弹对超低空目标拦截距离40km,由舰载雷达(阿利伯克2使用专用照射雷达)提供目标信息,而x波段相控阵体制的驱逐舰由于可以提供精确的目标信息,不需要专门的照射雷达,所以也就基本没有火力通道限制,也就是可以同时引导一枚导弹拦截一枚导弹。这样就算饱和攻击也没用。
2、舰炮!对,没错!舰炮,不要以为舰炮只能打陆地或船,舰炮另一个主要任务就是防空!除了末制导炮弹外,防空专用弹威力也很大,采用近炸引信,哪怕炮弹距离导弹20-30米破片都能确保击毁目标!
3、近防拦截导弹作为10km-3km的反导,全自动执行,命中率高。比如美国海拉姆
4、近防炮作为最后3km的最后一道硬拦截。通过每分钟10000发的射速发射剑雨,给反舰导弹构筑一道钢铁墙壁。
除了硬杀伤外,还有2道软杀伤手锻,分别是:
1-电子干扰,通过相应频段的电磁波进行阻塞式干扰/雷达信号欺骗式干扰手段,压制反舰导弹的导引头探测/欺骗反舰导弹使之偏离目标航迹。
2-干扰弹,通过发射箔条/红外/诱饵,种类的干扰弹,欺骗,阻塞反舰导弹的探测,使之偏离目标。 以上可以看出,现代化驱逐舰至少有6种以上的对付反舰导弹的方式,并且由于它的雷达先进性,防空反导火力通道几乎无限制。
波克2是采用每个照射雷达提供一个固定区域的目标照射,目标数有限,如果采用多发导弹攻其一点,再多的防空导弹也无法发射!
这个问题还要等到阿里伯克3才能解决。。。而尴尬的是波克3还在纸上!
那么怎么才能击沉6层防御网的现代驱逐舰呢?
首先,对于波克2型这样的照射雷达舰,只需要一定数量的反舰导弹,攻其一点,使其一个方向的照射雷达“饱和”,纵使其有再多的导弹也无法发射,这就是苏联人发明的“饱和攻击”大法!
那么对于装备有x波段相控阵火控雷达的驱逐舰肿么办呢?!
对,那就是“天下武功,唯快不破”!
利用超音速反舰导弹,去压缩它的系统反应时间!
海天线是40km,40km外再牛的舰载雷达也不可能发现地平线下的微小目标。(预警机除外,驱逐舰最多带预警直升机,但那基本不存在实战价值,暂不讨论,否则扯的太远没边了!) 3马赫的导弹飞行40km只需要区区40秒,雷达还有反应时间,就算超级快,同时发射导弹拦截,两弹相遇也是20km处了! 这样的速度,舰炮除了发射炮射末敏弹还能抵挡一下,基本没用。
最管用的也就是“海拉姆”,但它也不能保证多发,多方向100%拦截,剩下最后一道近防炮,恐怕除了天朝的1130,其他国家的只能是象征性存在了!
看看俄罗斯的“匕首”空射弹道反舰导弹
米格31带着反舰!10马赫的速度从天而降的掌法:职业破防!
拦截率超过90%,“铁穹”拦截火箭弹,耗上半年会不会打破产?
谁见过因为打仗打破产的国家,一战打了多少年,二战打了多少年,阿富汗战争打了多少年,叙利亚战争打了多少年?哪个国家破产了!战争是政治的更高形式,它不是做买卖算帐的思维。打仗缺钱,可以控制私家车,控制美容院,控制奢侈品,总之可以压缩一切不必要的消费开支。以色列离这个状态还很远
答:不用半年就会打破产,为什么?
我们把导弹比喻成矛,铁穹拦截弹比喻成盾,你想想看我们做一支矛用钢材多,还是做一块盾牌的用钢材多,很明显,做一块盾牌的用钢量,不知能做多少支矛了。
因此,你只要用做盾牌的成本,去加大生产导弹的数量,不用说铁穹拦截率是百分九十,他就是百分之百的拦截率,谁也耗不起这么高的成本造价。
由此可见,导弹拦截成本太高,所以,导弹拦截技术,是用来吓乎人的,打起仗来打急眼了,根本就不管用。
(原创于2021年5月13日)
作为这个星球最精明的人群,以色列人不会不明白仅仅靠铁穹拦截防守是不行的,他们已经开始行动了,出动了空军进行定点清除,并且效果显著,清楚了一个哈马斯的领导人。像这种火箭炮集群饱和攻击也不会长久,反制雷达会很快定位跟踪。发射后立即逃离显然比不过以色列的战机追的快。
这不像是战争,像小孩子玩游戏。其实,大人也童心未泯,也喜欢玩,只是玩法更高级更 *** 些。
武器就是老男人们竞技的工具,万箭齐发换成了万炮齐射。当导弹在空中爆炸像极了节日里放的烟花,成功拦截的画面十分壮观。
在平躺着的世界里,有了可看的兴趣,以色列老男人们的大玩具以“弹碰弹”的成功率达到了90%以上,会兴奋不已。
这次巴以冲突就是以色列铁穹大战哈马斯火箭弹,铁穹拦截火箭弹的能力还是强的,有效保护以色列城市,大大减少了损失。
从双方造价来看铁穹的成本更高,长斯消耗下去以色列肯定耗不起。相反哈马斯的土制火箭弹制造简单,成本低,只要耗下去以色列会被弄破产,理论上可以这样说,现实战况以色列不可能这样耗下去!
现在战争初期,以色列还是比较克制,一边应用铁穹系统拦截,一边出动空军打击巴勒斯坦军事基地和人员,摧毁火箭弹生产和发射基地,减少火箭弹的威胁。如果战争升级,以色列必然出动地面部队进入巴勒斯坦进行清剿,彻底消除巴勒斯坦对以色列的威胁!
这场战争不会打太长,双方都耗不起,在各方压力下不久就会停战。
赛尔号雷伊怎么配技能?
赛尔号雷伊在游戏中的技能配点可以根据个人的游戏风格和战术选择来进行配置,以下是一种常见的技能配置方案:
1. 电击激光(主技能):提升伤害和射程,增强雷电效果。
2. 劲射火箭:提升爆发伤害和射程,增加击退效果。
3. 劲射导弹:提升伤害和射程,增加弹头效果。
4. 电能屏障:提升防御力和持续时间,增强电击效果。
5. 强力充能:提升能量球掉落率和能量球效果。
6. 动能回复:提升能量回复速度,增加暴击概率。
7. 雷暴闪电:提升雷电效果和伤害范围。
8. 强力弹头:增加强力导弹的弹头效果和射程。
需要注意的是,这只是一种常见的技能配置方案,具体的配点应根据个人游戏风格和需求进行调整。
赛尔号雷伊是一只强大的雷电属性赛尔,其技能配置应以攻击为主。建议选择雷电属性技能,如雷电冲击、雷光球和电磁风暴等,以更大化雷伊的攻击能力。
同时,也需要考虑到对手的属性和防御能力,在必要时可以选择一些破防技能,如电磁爆裂和雷霆烈电等。另外,可以选择一些增益技能,如电磁防护和闪电加速等,以提升雷伊的生存能力和攻击速度。总之,技能配置应根据自身需求和对手情况灵活搭配,以取得更好的战斗效果。
到此,以上就是小编对于以导弹拦截系统破防的问题就介绍到这了,希望介绍关于以导弹拦截系统破防的4点解答对大家有用。
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