大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于拳头游戏裁员的问题,于是小编就整理了4个相关介绍拳头游戏裁员的解答,让我们一起看看吧。
斗鱼都裁员了,大家怎么看互联网这波裁员大潮?
谢邀!
对于斗鱼来说,其实这个裁员也算是正常吧。2018年属于整个互联网下滑的阶段,都不景气,而直播行业早在这一两年都已经不是那么火热了。
直播行业其实也是时代的产品,所谓的站在风口之上。在刚开始的时候,大众对于这种素人的内容还是比较新奇的,尤其是在以英雄联盟为主的游戏火热情况下,大幅度的 *** 了整个直播行业。
但经过这两年的高速发展,以及资本的推动,整个行业已经趋于稳定,包括一些小平台已经渐渐倒闭,行业已经进入了洗牌,活下来的厂商也已经基本固定头部位置很难被撼动,也就是斗鱼与虎牙。
虎牙在接受腾讯融资之后,成功IPO!这么多年虎牙也是经过自己的持续耕耘,在IPO之后市值也是翻了几倍,也算是修成正果,毕竟作为直播行业的老大哥,虎牙可谓是经历坎坷。
等于作为一个后起之秀,其实表现非常抢眼,在很多时候,风头其实已经盖过了虎牙,但问题是多余的某些主播接二连三的出了些问题,这对整个斗鱼来说是不利的。
嗯,同时资本市场再看好斗鱼之外,也非常看好虎牙,就比如腾讯,在投资了斗鱼之后仍然投资了虎牙大部分资金,这也就天然的让斗鱼处于一个劣势,毕竟直播行业怎么可能同时出现两家超级巨头呢?
而直播不景气,整个行业都处于寒冬,裁员也就很正常了,要是斗鱼,想要冲击IPO,势必要在资金上精打细算,否则IPO是没有希望的,只有挺到IPO之后,才有可能和虎牙决一死战。
互联网这波裁员潮来的既有些突然,又有一定的必然性。
突然性在于目前互联网正处在大数据、云计算、物联网、区块链等一系列新技术逐渐落地的阶段,整个行业有大量的发展机会,这个时候裁员有点让人看不清。必然性在于很多技术虽然市场赋予了巨大的预期,但在实际落地的过程中遇到了很多困难,比如人工智能产品的落地就是一个长期存在的问题。另外,行业内处于领导地位的科技公司在市场上的表现不及预期也与本次裁员潮有一定的关系。
虽然互联网行业本次裁员波及了不少公司,包括一些传统公司似乎也在加入(宜家),但是从行业发展的基本面来看,未来互联网领域的发展空间还是非常巨大的,原因有以下几点:
之一:产业互联网的发展必然会带来大量的机会。消费互联网发展到今天可以说格局已定,传统互联网的创业空间已经比较小了,但是产业互联网却有巨大的发展空间,产业互联网必将为互联网行业带来大量的就业。
第二:大数据等技术必然会逐渐落地。物联网、大数据、云计算等一系列技术必然会随着产业互联网的发展而逐渐落地,这个落地的过程必然会带来大量的工作岗位。目前大量的互联网公司都在不断探索新的落地应用模式,一些领域已经有了比较全面的落地方案。
第三:互联网正在推动科技领域的整体发展。互联网的发展早已深入科技领域,目前互联网技术的发展和运用正在成为推动科技发展的重要力量,从这个角度来看,未来互联网将是一个长期向好的行业。
从消费互联网向产业互联网发展的过程中,必然会带来很多结构上的转变,很多传统业务将逐渐被新业务所取代,这必然会导致人才结构的升级,而裁员则是一个必然的结果。
按照历史经验来看,裁员的背后往往是大量的 *** ,这是企业完成人才结构升级常见的做法。
作者简介:中国科学院大学计算机专业研究生导师,从事IT行业多年,研究方向包括动态软件体系结构、大数据、人工智能相关领域,有多年的一线研发经验。
欢迎关注作者,欢迎咨询计算机相关问题。
首先,斗鱼并不代表互联网。
如今的直播平台层出不穷,抖音,头条,腾讯微视,虎牙等,都有自己的直播功能。其中之一的斗鱼裁员,只是出于其自身的发展考虑。
其次,互联网寒冬这个说法,其实并不可靠。未来的发展趋势是什么,物联网,离不开互联网。
拳头公司新作开发中,目标超越LOL,联盟恐遭遗弃!你们期待吗?
作为一个联盟老玩家我真的不是很期待,因为这个游戏承载了太多太多我们的青春,曾经那些个熬夜开黑的夜晚仿佛昨日,说实话在我看来英雄联盟发展到现在已经不再是简单的一款游戏,更重要的身份是我们90后对青春的一种寄托,因为90后现在不再是有时间玩游戏,没日没夜网吧开黑的小伙子小姑娘了,我们承担起了养家糊口的重担,偶尔的游戏就是对逝去青春的怀念,所以说拳头再出一款游戏,对于我们来说我关紧要。谢谢。
完全不期待,因为肯定火不起来。初期的LOL说实话完全不行,内测时七巧板小兵我现在依旧记忆犹新。而LOL能火其实还是多亏腾讯的用户基础,当然也不可否认的是LOL在后面确实有很大的改观,包括地图、画质的更新等。不过总体而言,绝对不是靠初期游戏的硬实力,更多的还是其他因素。
而LOL能火的另外一方面便是大环境好,那时的MOBA游戏说实话就打的就DOTA、起凡和梦三。DOTA就不多说了,毕竟不是网游,会被淘汰很正常。而梦三最开始其实也是腾讯的项目,不过后面被砍掉了,然后就单干了。说句实话,在那时候梦三可比LOL火多了……不过因为服务器日常电棍,再加上各种页游式骗氪,也就没人玩了。(起凡就玩过几次,不好评论)
那么基本没有人能和LOL竞争MOBA这个领域,自然能火。而像其他类型的比如吃鸡FPS游戏或者其他休闲游戏,很难大范围的影响LOL,毕竟受众不一样。所以如果拳头的新游戏是MOBA类型的,那么如果只是单纯的画质升级,那没啥好说的,参考梦三2,有条件的都会去玩。而如果是换了个游戏了,不好意思,重新开始玩,那我LOL中的皮肤英雄难道白买了?理都不会理你。
而如果是其他类型的,FPS的话你去跟吃鸡单挑吧,跟我LOL有啥关系?(滑稽)LOL确实可能会被顶替,但纵观历史,绝不会是同一家公司的。要不然现在就只有DOTA2,没有LOL了。
对于我这种爱玩游戏的人来说 做出一个更好的游戏才会玩的更开心吧 游戏嘛 玩着舒服才好 对于画质要求我还是挺高的 联盟现在玩的真的少了 也希望有个游戏可以把它代替了 代替这个有两三百好友现在上线只有一两个的游戏吧
相信大家都知道,当下最最最火的网友应该就是LOL了吧,英雄联盟从何2010年刚开始到现在也已经走过了8年的十年。玩家人数在大部分时间都是屡增不减,虽然在17年时候吃鸡游戏的火热英雄了联盟人数,但是瘦死的骆驼比马大。联盟人数还是所有游戏中人数最多的。领先排在第二的堡垒之夜二倍之多!不可否认英雄联盟这款游戏的成功,同时为我们创造了一个可以协同作战的机会,和队友开黑的机会。虽然英雄联盟迄今为止也就一百多个英雄,但是各个都非常经典,有着自己独特的技能和定位。还有玄幻的背景故事。这些都是让我们“感动”,但是你们知道联盟刚开始有多少英雄吗??答案是39个,可见联盟的历史是多么的久远了。一个游戏生存了这么长时间实话说真的不容易!
上述都是怀念,而现在的英雄联盟跟早期的想必似乎变了不少的“味道”,什么英雄皮肤,限定皮肤,史诗级皮肤一直出,各种下三滥的活动也是层出不穷,越来愈多的玩家因此弃坑,开始接触其他良心的游戏。这种行为更是越来越过分,官方根本不考虑玩家的感受,他们更不会听玩家的诉求。
但是不得不说,拳头公司这次成功已经打响了名声。对于联盟这款游戏他们也不打算好好的经营了。就在进入拳头公司高级叙事设计师在推特上硬是开启了“ *** 信息”要为拳头公司,他的游戏团队纳入进的血液!
这条推特意思大概是,他们的开发团队正在打造一款全新的游戏,上述的就是 *** 广告, *** 美术工作人员。
而在最后的一段他们还进行了补充:
我们正打造一款非常酷的游戏,团队不大,但是多元化,我们都爱喝奶茶!这次拳头公司又要搞什么幺蛾子呢,我们都不知晓,但是照他们所受,下一款非常酷的游戏似乎比联盟更加的好玩,不知道以后联盟还能否保住现在的地位,我们都拭目以待吧!!
对于这款游戏,你们期待吗。如果这款游戏比联盟还大众,你会放弃联盟去接受它吗?欢迎评论说出你的看法??
说实话,英雄联盟是我接触的之一个网游,也是玩的最久的一个。
英雄联盟承载了我太多的青春,虽然一直是黄金水平,虽然一直被基友骂坑,虽然基友都去玩吃鸡了,然而我还在。
马上到30的年纪了,工作生活压力都非常大,英雄联盟也玩的越来越少了,只能作为偶尔缓解一下压力玩玩了。
我相信拳头公司能做出来比英雄联盟更优秀的游戏,但那已经不是我的菜了,没时间接触新的事物了,只求不要经常改联盟,让我们这些85,90后老人也能偶尔缅怀一下曾经的开黑情怀。
腾讯成功入股育碧,这次合作对普通玩家会有什么影响?
在3月21日新浪报道称,育碧已摆脱维旺迪的收购要求,以及本次加入两位长期投资者:安大略教师退休基金(持股3.4%)、腾讯(持股5%)。
腾讯入股育碧会给普通玩家带来什么?
根据外媒的信息来看,育碧与腾讯达成协议:允许腾讯在中国运营、发行和推广育碧的产下游戏。
这个对广大育碧粉来说可谓是福音,育碧的游戏在游戏届是非常出名的,本次双方的合作,可以为各位育碧粉提供更好的游戏和娱乐体验。”比如在3月初腾讯曾发出一份关于《彩虹六号:围攻》的调查问卷。
长都长的那么帅,点个赞再走呗!
我是绝地求生大队长,腾讯入股育碧(也就是Ubisoft),首先对于那些Steam游戏爱好者来说,可能很多都是骂声一片:不要脸,之类的 又要模仿什么?
但是队长认为:入股育碧(百分之5股权)对于Wegame本地化发展有益处,对于普通玩家来说,影响是巨大了,腾讯把单机游戏市场这条大船拉近了,拉给了我们普通用户,给我们更大的空间,更好的机会。
Ubisoft育碧是一家什么样的公司?
大家都有疑问育碧是什么公司,他有什么本事?那队长就给大家看看碧玉中国旗下的单机游戏,别跟我说你没玩过一款哦~
《刺客信条》
这款IP早就风靡全球海外的动作高分游戏,就是碧玉旗下,刺客信条带来的影响力是非常巨大了,早在当年的游戏单机市场,刺客信条一直作为比肩《GTA》《极品飞车》《使命召唤》等系列大作而存在的,毋庸置疑的是这款大作为碧玉工作室刷新了前所未有有的知名度,而且也作为IP产出了好莱坞影视作品《刺客信条》,可想而知名气是多大。
《看门狗》
这款游戏知名度想必大家也不会不知道。WATCHDOS作为比肩GTA一般的沙盒自由作品,利用一个黑客技术的创新功能,将游戏代入了一个全新的时代,可想而知看门狗的设计思路和 *** 确实是一等一的。遥控车,控制开关门,停电, *** 通讯截取,让玩家在游戏任务中保持超高的肾上腺素飙升感!
《彩虹六号:围攻》
没想到吧,彩虹六号也是人家碧玉旗下的作品,这款游戏的质量可想而知,在近年《COD使命召唤》市场萎靡的情况下,《彩虹六号》站了出来,用程序物理一般的破坏享受以及超高的游戏引擎带来的画质表现,让这款FPS之一人称射击单机游戏变得更加出色。
《孤岛惊魂》
这款号称最烧显卡的单机游戏一样也是碧玉的良心之作,紧张 *** 的任务剧情线路,让玩家在游戏中体会到那种 *** 的感觉,身临其金,仿佛陷入孤岛,要想做到如此高的游戏感官体验,也只有碧玉在声音画质以及物理打击感上做的优化,确实无人能比。
腾讯育碧强强联手,打造国内单机游戏生态
腾讯作为一家很有市场远见的投资型互联网企业,对于育碧的百分之5控股就如同当年对拳头的收购一样,腾讯很快利用自己Wegame在本土化资源和游戏的优势,将碧玉的单机游戏正版引进,同时研发出全新的游戏产品。对于普通玩家来说,是好事,因为很多玩家并不能接触到Steam那样的单机游戏平台,但是Wegame所带来的本土化,让玩家简简单单,在玩累了地下城,英雄联盟以后,可以直接打开一款单机游戏玩一玩,体验一下电子游戏带给他们的真正乐趣。
我是绝地求生大队长,说的不对欢迎补充~
3月21号,腾讯28亿元入股育碧,很多网友觉得很突然,其实并不突然。
3月初,腾讯曾做过一份调查如下:
在这份问卷中,腾讯分别对育碧以及育碧旗下游戏的知名度做了调查。
之后腾讯重点设置了几个问卷给《彩虹六号:围攻》这款游戏。
所以,对于腾讯而言,此次入股育碧意图很明显,就是要引进游戏,继续扩大自己在国内游戏领域的地位。
那么为什么会重点调查《彩虹六号:围攻》这款游戏呢?
2017年什么游戏最火?没错,就是以绝地求生为代表的FPS游戏,这个热度在2018年并未减弱。腾讯的布局很广,在欧美投放了《堡垒之夜》(Epic Games已被腾讯收购),在国内引进绝地求生国服,但是国服从2017等到了2018,貌似并不顺利。在这种大情况下,腾讯有很大的概率会继续引进游戏来填补国内市场的空白,而《彩虹六号:围攻》貌似是个不错的选择。
有网友可能会反驳:《彩虹六号:围攻》并不是大逃杀类型的游戏,是不可能替代绝地求生的;但是要知道的是:大逃杀题材的游戏在国内是不被支持的,而《彩虹六号:围攻》是反恐题材的游戏,更加容易接受一些。
绝地求生国服目前给的消息是:国服正在加紧筹备中;所以国服的具体情况我们还是等待官宣吧。但是毫无疑问的是:2018年FPS类游戏将会继续成为热门。
对于腾讯来说,是为了引进游戏,那么对于育碧呢?
对于育碧来说,肯定是为了让游戏更好的进入中国。现在腾讯已经成了国内更大的游戏公司,有着丰富的 *** 经验和推广经验,对于育碧来说,想要把旗下的游戏打入中国,和腾讯合作无疑是更佳的选择。
对于普通玩家来说,有什么影响呢?
以后想玩《彩虹六号:围攻》,《看门狗》,《刺客信条》,《孤岛惊魂》等游戏,可以直接去腾讯的WeGame平台购买下载。
最后,对于普通玩家来说,我觉得挺好的,以后就可以更方便的玩到一些好玩的游戏。
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文/铛铛
(本文阅读需要5分钟需要结论请直接阅读总结)
今天一大早,微博里,朋友圈,还有铛铛的游戏圈里,都在讨论一件事,那就是腾讯收购育碧5%的股份。
这样一件事,本来是正常的收购,入股,腾讯手里的现金流多得难以想象,一年入股几十个公司很正常,为什么这次入股就引起广大网友们热议呢?
原因是这个公司是育碧,如果说育碧你不知道,那你也一定知道《刺客信条》或者是《彩虹六号》。这些大作,都出自育碧之手。
因为大家知道腾讯喜欢 *** 游戏,会不会也 *** 育碧的游戏呢?
那么,这样一次收购对我们普通玩家有什么区别呢?
意义可能是以后会玩到《彩虹六号》国服,《刺客信条》国服吧。。。
中国游戏市场比较尴尬
对游戏公司来说:由于各种各样的愿意,很多游戏厂商都不喜欢中国市场,尽管中国玩家很多,给他们贡献的收益更大,但是他们仍然不喜欢中国市场,有时候还对中国进行ip封锁,也就是所谓的“锁区”。
对玩家来说: 由于各种原因,国内玩家玩国外游戏总是要顶着很高的延迟玩,就比如说《绝地求生》,没有加速器不能玩,没有游戏体验。
Wegame应运而生。
在这种情况下,wegame应运而生, *** 国外的游戏,给国外游戏进去中国市场一个很好的平台,同时又解决国内玩家的痛苦。
Wegame的前身的腾讯游戏助手,一开始他只是个助手,可是后来,腾讯游戏完成资源的整合和拆分,腾讯游戏助手正式变成腾讯游戏平台,表示要做成一个游戏平台。再后来,直接改名wegame,要走国际化路线。
*** 游戏有好有坏
腾讯 *** 国外游戏,对国内玩家是有好处了,比如他 *** 的《英雄联盟》,就是一个很好的示范。腾讯已经不再是那个靠玩家买装备赚钱的了,他现在进去市场需要的是格局,充值就能变强的时代已经说去了。
*** 游戏,服务器在国内,能让国内玩家享受好的游戏环境。可是弊端也有,大量国外游戏引入国内,会对我国的文化产业有一定的影响,游戏也是产业,也是一种文化,所以国内有优秀的游戏,还是要支持的。
结
腾讯从去年整合资源孕育出wegame,就可以看出腾讯的格局,他不仅要做游戏平台,还要做成国际水平的游戏平台。
这次入股育碧,想当然应该也是为了给他的wegame添砖加瓦,其实,腾讯 *** 游戏对国内玩家是有好处的,之所以国内玩家反感腾讯,是因为怕他毁了一款好游戏,但是看现在的腾讯,这种担心自然多余,腾讯他在起步的时候,确实游戏是为了赚钱,但现在,目地是在于格局,在于市场,而不是普通玩家钱包里的那点钱。
众所周知,腾讯一直在强力推广WEGAME,对抗STEAM。
作为国内游戏一哥,走游戏分发平台看上去也是必然的。游戏分发这口子太大了,STEAM又是外来户,WEGAME本土作战天然占有优势。
育碧作为世界知名游戏厂商,旗下太多知名游戏了,如刺客信条,彩虹六号,看门狗,孤岛惊魂等。腾讯此次入股育碧完全可以起到强强联合的作用。比如独占WEGAME分发平台(只要能说服育碧股东)?或者价格大作战?
怎样都好,入股育碧毕竟起到一定的话语权,至于如何运用话语权那就是两家公司的事儿了。普通消费者多少还是有影响的。腾讯毕竟是中国本土公司,育碧起码在国内市场发行的游戏就少有D版了,谁敢D版谁就等着律师函吧。如果育碧的游戏无缘于STEAM的话,那价格想怎样就怎样吧,普通玩家想玩D版那基本不太可能,即使有这个可能获取D版的来源也困难重重。
按照一贯模式,除了再也不能免费玩之外,可能还会被增加氪金模式。这个套路大家又不是没走过。
个人拙见,希望有所帮助!
疫情过后遇公司裁员怎么办?
其实这种问题问怎么办?还能怎么办?
1.把没结清的工资结算清楚;
2.赶紧找下一份工作了。
还能咋办?
总不可能跟老板讲道理吧,有用吗?
我有一个天真的学弟也遇到这个问题,他问我怎么办?他是做餐饮行业的,老板饭店都开不下去了,还有可能会倒闭呢,你跟老板讲道理?讲的通吗?我就是这么教他的了。不然还能咋办?
我那学弟也语出惊人,说自己暗恋老板的女儿小林,这个小林是他同一届的校友。他不想走,小林也不想让他走。那还真有趣了,那你有钱没有?我问他。他说家里穷,才去打工的,不然他就叫家里支持下,帮老板渡过难关了!
我说,那这个时候呢,你就跟老板讲。你不要工资,帮他一起度过难关吧!
他说,自己房租都交不起了,再没工作下,那没伙食费,又交不起房租咋办?你能不能借我点钱呢!
我这才知道,他是问我借钱来了!所以我借给他500块钱了!多的也不敢借他。
我这人就是一个老好人,之前打游戏认识了一个网游,都在同一个城市工作,偶然见了一次面,那次他向我也借了500块钱,说是一定会还给我。后来他离职了,人影都没见到了!
这个题外话了!
总之,如果遇到裁员这种情况,那就赶紧找别的工作吧,千万别向我借钱。我也没钱哦!
真的我没钱,我自己都穷死了,所以说,兄弟啊!你不然找马云借钱看看?
到此,以上就是小编对于拳头游戏裁员的问题就介绍到这了,希望介绍关于拳头游戏裁员的4点解答对大家有用。
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