大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于未成年沉迷花钱抽卡的问题,于是小编就整理了6个相关介绍未成年沉迷花钱抽卡的解答,让我们一起看看吧。
王者防沉迷未成年人用父母身份证,导致防沉迷形同虚设,你怎么看?
唉,现在的家长,无中生有,暗度陈仓,凭空想象,凭空捏造,无言无语,无可救药,简直就是在,殃及无辜,以前说磁盘毁了下一代,又说网吧毁了下一代,现在又说手机坏了,下一代,What *** ?
之一,防沉迷我个人认为做的还是不到位。如果可以像支付认证那样做的严格的话势必会有很好的结果,比如人像认证。
第二,毕竟游戏大部分的用户还是孩子们,商家也是要营运见利润的。
未成年人玩王者游戏对身心发育以及健康都不好,腾讯其实这样做,也只是治标不治本,关键还是看家庭的父母长辈教育,有些游戏适合玩玩,有益智力开发,但打打杀杀的,家长应该对孩子做到“决不妥协”让他们玩!
这一切的一切说明点都是做父母的的自身原因很大,教育教育方式方式,老是怪其他的,不找自己原因,造成这一切都是父母惯出来的,要培养孩子的爱好,多跟孩子交流,交流时间少了,你说孩子会孤独不嘛,孤独了肯定找事情做撒 无疑打游戏很容易让孩子迷恋
首先,表面上看是王者荣耀对未成年人防沉迷机制不够完善,小孩子利用父母身份证钻了空子,实际上是我们未成年人如何合理使用智能手机的问题,不从根本解决问题,那么孩子今天沉迷王者,明天沉迷吃鸡,家长根本无法掌控,永远处于被动。
有些孩子不仅沉迷游戏,甚至沉迷主播节目,网上报道的孩子趁父母不注意用手机上的钱充值游戏装备和打赏主播的新闻层出不穷,因为防不胜防,让广大家长很头疼。
未成年这一系列操作背后的基础是智能手机,现在是 *** 信息化时代,智能手机则是载体,人们的生活和工作已经离不开了,无法避免,这是一个客观事实。
智能手机始终是一个使用工具而已,合理的使用才是我们关心的问题,对于未成年如何合理使用,家长应该化被动为主动,不能等发现孩子沉溺游戏了,给游戏充值了才来后悔,责怪打骂孩子,问责游戏。在主动方面,家长可以在孩子使用前培养正确的使用智能手机的好习惯,耐心引导,建立合理奖惩制度,核心是让孩子明白使用智能手机的初衷目的是用来方便生活和提升学习的。另外,孩子沉迷游戏,打赏主播,本身就是缺乏自律,对自己行为对错缺乏判断的表现,也得培养孩子的自律性,教导孩子正确的是非辨别能力,这样防止孩子沉迷游戏家长做到了化被动为主动。
最后,未成年健康的成长,不是某一个家庭的责任,而是社会责任,游戏开发商应该充分考虑防沉迷机制的可行性,应该是有效的,合理的防止,既能让孩子在紧张的学习后能通过游戏缓解压力,放松自己,又能让孩子合理掌控游戏时间,不影响正常的学习和生活。
腾讯被约谈了!未成年人沉迷、过度消费问题,你怎么看?
腾讯被约谈,我相信这是网友们最乐意看见的事了!用网友们的话来说,马化腾虽然是首富,但腾讯却赚着中国中小学生的钱,这确实让很多人不满!好了,下面开始回答问题!
腾讯为何被约谈?
腾讯之所以被约谈,主要原因还是因为腾讯游戏对社会的影响带了一系列的负面影响。
都知道腾讯游戏很赚钱,但腾讯游戏究竟有多赚钱?大家真的了解吗?往下看!
就以《王者荣耀》来说,据了解,仅2020年春节期间,这款手游的日均DAU(日活跃用户数量)就已经超过9000万,而1月的流水更是达到92亿元左右,大大超过了2019年的同期水平。可以说,腾讯每天依靠游戏就能有上亿的收入!
腾讯游戏罪不至死?
大家注意,我这里真不是为腾讯游戏洗白,我只是说一下中国游戏行业的客观情况。
都说腾讯游戏很坑人,但实际上,拿腾讯游戏和网易游戏相比,腾讯游戏还算良心的了。
我这么和大家说吧,你玩腾讯游戏或许花个1万块钱算多的了,但你知道网易和盛大的游戏吗?这两家游戏公司的产品往里面充几十万乃至上百万都是正常情况。
所以,从这一点上来说,我认为腾讯游戏还是罪不至死!但正如网友们所说,全国的中小学生养活了腾讯公司,这一点我是认可的。
腾讯公司做了哪些恶?
虽然我说腾讯游戏是罪不至死,但腾讯这些年确实做了一些让网友们感到恶心的事情。我们主要说以下几件;
1、早年腾讯与360的3Q大战,那可以说是中国互联网上的之一次“二选一”!
2、腾讯视频开启超前收费,这在中国互联网上也是一大奇观,在腾讯视频之前,从未有过互联网公司这般操作!
3、最近的阅文集团作者新合同一事,这个事可以说是彻底激怒了作者和网友们,同时也彰显了腾讯难看的吃香。
以上只是我说的3件事,其实腾讯公司做的恶,远远不止这些。
结论:总之一句话,腾讯不再是20年前的那只小企鹅了。现在的腾讯看似是一家多元化的公司,但随着腾讯多项业务的扩张,我们仿佛看到了一个新财阀的影子,就好比香港的李嘉诚。也难怪不少网友们吐槽,腾讯是这个时代的新地主,不知道诸位怎么看?
近日江苏消保委对腾讯等7家网游公司开展集体约谈,并且要求增加充值时人脸识别的功能,避免不理性消费。这样家长们应该可以放点心了,至少辛苦挣来的工资不会被熊孩子拿来玩游戏了。
未成年人沉迷游戏、过度消费, *** 游戏的门槛低是一方面;但也并不能全怪在游戏公司的身上,我们家长也有责任。经常听到朋友或者同事说:孩子管不了,不学习整天玩游戏。可是我看到的却是他们的孩子明明在用他们的 *** 或者微信在登陆游戏。
前段没复工的时候,经常玩手机,三岁的女儿经常会要我的手机去玩。当然她并不会玩什么游戏,但是能很熟练的打开相机拍照,每次都要拍很多照片才肯还我手机。怕孩子太小玩手机对眼睛不好,后来就不在她面前玩手机了,慢慢她要手机的次数越来越少,现在基本不想着要了。说这个事情,只是想说,孩子沉迷手机和家长沉迷手机是有关系的。试想我们如果整天抱着手机玩,又怎么有足够底气去教育孩子呢?
在未成年人沉迷游戏这件事上,游戏公司应该继续完善未成年人防沉迷系统,增加门槛;而作为家长的我们,也要以身作则,尽量少玩手机,给孩子做个榜样出来。
关于这个问题,我只想说一点。
希望一个企业越做越大的时候还有使命感。
如果一个企业缺乏使命感。他做大了也会被这个世界淘汰,并且淘汰的很惨。
钱是需要赚的,中华民族的青少年也是需要关心的。我们希望我们的后代有理想,蓬勃向上。而不是沉迷在身外之物上。
我想这是很多家长的呼声。
很久以前不用腾讯系产品了,微信也正在戒掉过程中。是不敢用,不想多说。涉及个人隐私,产品服务,企业理念、文化价值不认同。其投资的唯品会、拼多多、京东,杀毒产品和浏览器等等不一而足,没比较就没伤害。低端游戏就更别提了,而且强行嵌入广告多得像病毒……
90年代,腾讯最初作为一种新兴沟通工具出现在人们生活中,令人欣喜。后来难免呈现商业的本来面目————赚钱嘛!行, *** 空间装饰、会员特权、视频音频的各种五颜六色的“钻”,我都能接受。唯有游戏,令人憎恶。
为啥突然有防沉迷系统?
因为小学生的作业太多了,所以才会有防沉迷,家长们也说过要来防沉迷。王者荣耀官方和迷你官方,我的世界官方,其他官方都设置了那种防沉迷,只能到晚上8点或者9点是星期六和星期日和星期五哦,这个防沉迷我也没那么喜欢他。有一些些的讨厌。
该系统针对未成年人沉迷 *** 游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制,作为实施“文明办网、文明上网”的实际举措之一。
*** 游戏防沉迷系统(简称:防沉迷系统),是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷 *** 游戏的现状。
2005年6月起,新闻出版总署在广泛征求意见的基础上,制订了《 *** 游戏防沉迷系统开发标准》和《 *** 游戏防沉迷系统实名认证方案》。2007年4月15日起, *** 游戏防沉迷系统在全国推行,7月16日全面实施。

租号交易
2021年8月30日,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷 *** 游戏的通知》,但是游戏租号产业却钻了空子。
2021年9月8日,中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点 *** 游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈,强调不得以任何形式向未成年人提供 *** 游戏账号租售交易服务。
我的孩子,新冠期间在家上网课,偷偷玩游戏,偷钱充值。如何追讨?如何防治未成年人 *** 游戏沉迷?
首先对你孩子的消费对象要有所了解。玩什么游戏,什么途径花的钱,这个游戏公司有没有未成年人保护,如果是比较大体量的公司追讨也回相应的容易,像是腾讯、网易这种大公司也有专门的未成年人保护方案,可以限制未成年人账号消费、或是对未成年人的游玩时间进行控制,做到小玩怡情的地步,如果是小体量公司,我们就要收集证据,主动和公司联系,沟通追讨,如果收效不好,可以考虑用第三方途径解决问题,但万不要采取过激手段,差不多如上,希望对你有帮助。
楼主对于你这个问题我给你以下几个答案,如果你觉得我回答了可以的话,请多多支持,谢谢。
之一种呢,如果是未成年的情况下消费,如果未成年是在偷看父母呢密码情况下进行消费的的事,并且有证据是可以向游戏公司官方联系或打 *** *** ,是可以联系追回的。
第二种的是有孩子本来就知道密码,并且是拿成年消费的,这样的话是追不回来的,因为会判定你本来就想拿成年的账,成年的账户来消费,这个一般不好使讨回。
第三种呢,你其实可以一系列比较更为直接的证据,那些证据其实都是可以秒退款的,就比如说你这个账号有防沉迷。或者就是账号充值会受限这种情况的话,这个证据只要跟官方一交都是会立马退款的。
第四种呢,一般像游戏什么的都有一个相应的公众号和 *** *** ,一般退款模式都是在客公众号将相应的数据呢。然后一般都会在然后让你交上收取,并且通过审核,一般都是在几个星期工作日通过审核之后,然后在几个工作日再打款的,一般来说一个月基本钱财已经全部回来了,或者 *** *** 人工已经同意给你退款,会给你发相映的验证码网站。
第五种不要用暴力去解决,要用爱以及文娱多个的做一些事,或者让人体会一下挣钱来的不辛苦不容易,能体会到钱不是那么好干,让他体会到父母的辛苦,从而达到更好的表达效果。
第六种就是如果孩子犯了错误应该用爱或者文也来这一套,不要一直暴力什么的,因为这个金门解决不了什么事,还会伤害孩子幼小的心里有从而产生家暴。
如果觉得我回答可以的话,请点个赞支持一下吧。
最近看到很多这种问题,答得都有点儿心累了。
你的孩子,划重点,偷偷玩游戏,偷钱充值。这两个偷字,你自己打出来完全没感觉,因为你没问怎么防止这种现象,而是只在意如何追讨,如何防治未成人沉迷 *** 游戏?这感觉就像,我的孩子,偷了别人的东西,把书包拉在现场了,我该如何去把衣服要回来?
可能你要说 他还只是个孩子啊!那游戏公司完全可以说,对啊,是个孩子啊,所以我们帮你教育下。
至于如何追讨,首先看是什么平台玩的游戏,就是说你的设备是苹果还是安卓,如果是苹果,恭喜,你基本可以追回了,也许不是全部,大部分是没问题的。找好充值单据(苹果都笔充值都会发送单据),记下单据号码,打人工 *** ,说明情况,一般充值的钱会很快原路返回。如果是安卓平台,自求多福吧,游戏方会让你找应用市场,应用市场会让你找游戏方,皮球踢够了就干脆装死不理你。投诉,找媒体帮忙,好像还都不太好使,不过还是朝着这方向努力吧,祝好运。
至于如果防止未成人沉迷 *** ,我感觉你问这个还早了点儿,先想好怎么解决偷钱充值这个问题吧。
为什么有些LOL的未成年人玩家的账号会被封?你怎么看这种行为?
对于当今社会, *** 游戏是大家有目共睹的乐趣,而对于LOL 来说影响力还是很大的,尤其是对于小孩子来说,18岁以下大部分人都在上学,沉迷于游戏对学习不好!这个行为值得信赖!
未成年人本就不应该在游戏上投入太多的世界,而是应该适当的娱乐,现在 *** 游戏很多,对未成年人影响很大,很多未成年人过多的投入游戏,且未成年人心智不稳定,容易入迷 *** 世界,相关的例子已经出现很多,我也建议游戏加大力度对未成年人的管制。
LOL封未成年人的号??不是吧,现在一般来说,你不要去刻意去挂机,骂人一般来说,都不会封号的。你应该是被强制下线了,因为你未成年,
如上图,从2010年8月1号起,你玩游戏必须实名制,不实名不给你玩游戏。而没有满18岁的就有防沉迷系统,而且那时我正流行玩CF呢。而防沉迷系统的规则就是这样的。不过,我听说这个防沉迷系统后面改了,就像王者,你未成年玩了超了5个小时,系统会直接把你t出来,当然了是你玩完了这一把游戏,一结束就直接强退,不知道还以为手机坏了,后面登上去,系统就会告诉你,不能玩了,只有8小时后,才会完全回复,别问我是怎样知道的,我手机给我弟玩,他玩的。而LOL我就没有过,因为没有成年时,没有多少钱,都是去网吧玩游戏,网吧玩游戏要看时间的,到点没有回家,那就呵呵了。成年了,就没有多少时间了,唉!
现在没有多少时间玩游戏,但是偶尔会看看比赛,像前两天的世界总决赛,ig夺冠,我挺高兴的,而却兴奋不起来,因为那时候在一起玩的小伙伴,已经分开,大家都是自己的事和工作,约他们一起玩,总是说改天把,我有事。所以,青春玩的游戏,长大后,才发现玩的是青春。最后说一句,适度游戏益脑 沉迷游戏伤身,感谢大家的阅读,谢谢。
taptap防沉迷未成年会怎么样?
taptap防沉迷未成年会被防沉迷限制住游戏时间,平时工作日都不可以玩游戏,只有到周末或法定节假日才可以玩,而且时间也只能从晚八点到九点这一个小时内玩而已。大大缩减了游戏时间,从源头上控制住他们沉迷游戏,而且因为有防沉迷,会限制他们进行游戏充值,只能健康游戏了。
到此,以上就是小编对于未成年沉迷花钱抽卡的问题就介绍到这了,希望介绍关于未成年沉迷花钱抽卡的6点解答对大家有用。
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