大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于腾讯考虑收购育碧的问题,于是小编就整理了5个相关介绍腾讯考虑收购育碧的解答,让我们一起看看吧。
腾讯投资会不会把国外3A大厂搅混,让未来充斥氪金游戏?
不可能,真正的3A级别大作,都是单机!就算有 *** 模式也不会给腾讯!!!!COD16,就是典型的例子!只能说跟Steam.育碧,橘子一样在腾讯游戏平台发售!!!!尘埃4也是个很好的案例,而且也还成了国语领航员,有电影飞驰人生的感觉!!所以腾讯不可能让3A变氪金!
亲,根据您的回答我的描述如下:之一,如果腾讯真的把国外游戏某公司给收购了的话并按照您所说的一样做您可以选择不玩,或其他游戏厂家旗下的游戏玩,第二由于我国主机行业尚未发展完全做了也是会亏本的,因为这是一次性买购游戏如果腾讯用这样子的方式做游戏的话,会很亏本的,再说了,现在国内几乎没有多少厂家愿意做这样子的游戏,除了那几个仙剑客侠以外,亲,希望我能帮到你。
加入腾讯后,育碧在E3发布会上爆了哪些“料”?
昨天凌晨举行的E3展前发布会上,育碧着实给我们带来了不少惊喜,比如加入了“火星飞狐”的科幻射击新作《Starlink》、RPG元素更加丰富的《全境封锁2》以及压轴大作《刺客信条:奥德赛》等等,尤其是加入了中国武将的《荣耀战魂》让许多中国玩家倍感兴奋。如果你没有赶上这场发布会的直播,那么不妨跟随小编的脚步,回顾一下这次发布会的盛况吧!
《舞力全开2019》
用活力四射的音游《舞力全开2019》作为整个发布会的开场游戏再适合不过了。游戏曲目丰富,拥有超过400首经典老歌和热门新曲,让任何玩家享受到跳舞的乐趣。本作将在今年10月23日发售,登陆PS4/Xbox One/Xbox 360/Wii/Wii U/NS平台。
《彩虹六号》
育碧宣布《彩虹六号》玩家总数已经突破3500万,并且将在未来开展一系列电竞赛事。
《超越善恶2》
发布会现场,育碧放出了《超越善恶2》的新预告片,主角捷德与他的叔叔半猪人配志依然是游戏的主角,《超越善恶2》将会是原作的前传。此外,现场还请来了《盗梦空间》主演囧瑟夫站台宣传。
《全境封锁2》
在本作中,美国已经成为一片废墟,不法之徒横行,玩家将在华盛顿迎来前所未有的挑战。玩家在满三十级后可以选择不同的职业,比如破坏者、神 *** 或者幸存者,并且每个职业都有专属技能和武器。此外,游戏还将首次加入8人副本模式。本作预计将在2019年3月15日正式发售,登陆Xbox One、PS4和PC平台,并在发布前的某个时间点进行内测。
《马里奥X疯狂兔子:王国之战》大金刚DLC
Switch独占策略游戏《马里奥与疯狂兔子:王国大战》的大金刚DLC确定将在今年6月26日推出。有购买季票的玩家可以提前一天体验到这个DLC。新DLC追加了全新关卡以及大家熟知的大金刚角色,时长大约为10小时,玩家将体验大金刚、兔子碧琪公主与兔爷在全新地图的冒险。
《碧海黑帆》
游戏中,玩家扮演船长DIY自己的爱船,既可以与其他玩家进行紧张 *** 的海战,也可以深入印度洋等海区发掘宝藏,堪称古代版的《战舰世界》。据了解,系统将模拟真实的海洋天气,变幻莫测的海洋天气和气候将对玩家的游戏体验产生影响。本作将于2019年发售。
《Trials Rising》
游戏中,玩家可以体验 *** 四射的摩托车越野比赛,尝试用摩托车跨越各种高难度障碍。目前,本作已经开放内测的注册通道。本作将在2019年2月发售,登陆Xbox\PS4\PC和NS平台。
《Transferance》
《Transferance》是一款VR恐怖解谜游戏。游戏中,玩家将操控着一个数字化的心灵,并设法揭开一个隐藏着不堪真相的家中秘密。值得一提的是,《指环王》系列主角佛罗多的扮演者伊利亚·伍德也参与了这款游戏的创作。本作将在2018年秋季推出。
《Starlink:Battle For Atlas》
《Starlink:Battle For Atlas》是育碧全新开发的一款科幻射击游戏。本作的背景设定在距离地球400光年外的星系,玩家要用激光枪和飞船与外星军团作战。值得一提的是,育碧还在现场请来了宫本茂,并宣布宫本茂创作的游戏角色“星际火狐”加入到本作当中。本作将于10月16日发售,现已开启预定,将登陆Xbox One、PS4、Switch和PC。
《荣耀战魂》新版本“Marching Fire”
此次发布会,育碧宣布《荣耀战魂》的新版本“Marching Fire”将引入来自中国的新派系——武林。该派系将包含4名中国英雄,包括大家耳熟能详的关二爷!此外,游戏还将加入4V4多人模式“突破”。该模式下,攻守双方可以在城堡内外展开围攻或者防守。新版本预计将在10月16日上线。与此同时,育碧还将在6月11日至18日免费推出《荣耀战魂》新手版
《飙酷车神2》
开放世界竞速游戏《飙酷车神2》在原作赛车玩法的基础上,引入了动力艇和特技飞机模式,玩家可以在海陆空三种模式下自由切换赛车形态,实现更酷炫、更自由的驾驶体验。本作将与6月21日开测,6月29日正式上线,支持PS4,XBOX和PC。
《刺客信条:奥德赛》
《刺客信条:奥德赛》作为全场发布会的压轴节目登场。游戏中,玩家开始可以选择男主角列奥尼达斯或者女主角卡珊德,在古希腊的土地和海洋上探索。玩家可以选择往刺客或者战士方向发展,不同职业拥有专属的击杀手法,游戏体验的自由度大大提升。此外,游戏还加入了挑战神魔的任务。本作将于10月5日正式发售,登陆XboxOne、PS4和PC。
作为育碧铁粉不请自来了,这题目问的怪怪的,什么叫育碧加入腾讯?
育碧摆脱维旺迪这件事,是有腾讯的帮忙,但是国内新闻整天说的让我以为腾讯买下育碧似得。维旺迪占育碧股份大概有27.3%,在前不久育碧摆脱维旺迪的时候,育碧、育碧创始人 Guillemot 兄弟、腾讯和安大略省教师养老金计划总共斥资约20亿欧元买入维旺迪手中全部的育碧股份。其中腾讯花费约4.52亿美元买入5%,安大略教师投资基金则买入3.4%。说到底还是育碧自家出血本,吸收腾讯资金只是看重腾讯体量和在国内的地位,更方便育碧打入国内市场。
另外说说正题育碧e3大展的事,主要有以下几点:
1、《全境封锁2》能否一扫一代颓势(国土战略局的,华盛顿走起啊)
2、《荣耀战魂》推出中国阵营(武林)
3、新作《碧海黑帆》,海战来临,体验海盗传奇
4、《超越善恶2》,前作主角回归(视频看着贼有感觉)
5、《星链 决战阿特拉斯》联动星际火狐
6、《飙酷车神2》海陆空三栖切换竞速,玩法多样化
7、《刺客信条 奥德赛》发布,古希腊、斯巴达(就目前来看有点《起源》大型dlc的感觉,不是很期待)
8、新作Transference,一款vr类的恐怖游戏
9、疯兔出了新dlc,特技摩托新作,舞力全开2019,彩虹六号围攻电竞赛事
10、网传的《看门狗3》没有音讯,《细胞分裂》也没有推出新作
话说这次e3最让中国玩家激动的就是荣耀战魂中国阵营推出了吧,看到将军(关二爷)出场的时候太tm激动了啊!!
《明日之后》服务器爆服,你是否支持腾讯把它抄袭过来?
坦率的说,囧王者不支持腾讯抄袭《明日之后》,要抄肯定去抄《明日之后》抄袭的原版游戏啊,
例如育碧的《全境封锁》,索尼的《美国末日》,K-MOBILE的《地球末日生存》。抄袭原版才有逼格啊,抄网易的,你让我大企鹅的面子往哪里放?
腾讯不会山寨的,因为网易的这个游戏压根不值得山寨,腾讯只会去“原创”一款末世生存游戏
以现在末世类游戏剧本泛滥的趋势,加上游戏引擎的完善,腾讯要想开发一款类似的游戏,对于腾讯来说,其实是非常简单的一件事情。组建一个团队,套上相关的背景设定,加上成熟的套路引擎,开发起来不要太简单。但是这种末世类的生存游戏,真的 适合在手机上玩吗?不一定啊。手机游戏大多是碎片化时间,网易的《明日之后》摆明了是要玩家长时间的消耗在游戏中,这和手游最初的出发点背道而驰。大家的手机归根结底还是工作比较多,娱乐是手机的附加项。《明日之后》明显将两者搞反了,再加上公测的时候,竟然出现了全球20亿人排队的bug。唉,这营销做得让人不想玩啊。
《明日之后》是个好游戏,但是被网易运营搞砸了
明日之后的游戏理念和游戏方式其实是不错的一个游戏,但是被网易糟糕的运营给搞砸了。哪有手游开始公测的时候要排队的?哪有每个服务器都是几万人,几百万人排队的,甚至还有网友截图说有20亿人排队。我的个天,这种饥饿营销方式显得有点过了。玩家都进不去游戏,进去了游戏,又容易掉线,掉线又要重头来过。谁受得了?那么,肯定会用脚投票了。2.0分走起。网易长点心吧,《逆水寒》的排队营销已经证明没有效果了,《明天之后》还要头铁来这一套,玩家已经腻味了,游戏好玩体验好,玩家自然接受排队,人为的搞出排队,这就看不懂了。官方劝退吗?呵呵
所以,囧王者觉得腾讯不会山寨网易的《明日之后》,腾讯要做,就自己做一款末世类生存手游又不难。你们说对吧。
下来就给扣个帽子抄袭啊,你也太小看现在腾讯的格局了。
不说别的你觉得荒野行动和无限法则哪个更像抄袭PUBG?答案显而易见。(更不用说网易还直接抄出了个堡垒之夜玩法手游)
别把网易看的多高尚,今年出的游戏基本都是借鉴别的游戏,腾讯就是真想出同类也不至于掉价的去抄网易。腾讯刚入股育碧,完全可以联合育碧出全境封锁的网游,犯不着再落一个抄袭的名头。
感谢邀请!
事实上并不是服务器出问题了,而是为了修复前往101开发区时因道路堵塞而无法上飞机与上飞机后无法下机的bug。
提示几十万人排队就更扯淡了,我昨晚上成功登录后玩了近两个小时,根本就没遇到过几个玩家。除非这款游戏的服务器只能同时容纳一千人在线。
所以我认为腾讯不会去山寨它。
怎么看待腾讯入股育碧这件事?
早在去年7月的ChinaJoy上,育碧创始人CEO Guillemot就向特酷君透露:“腾讯、网易、360、CMGE(中国手游)是我们在中国主要的合作伙伴。”
他表示,育碧和一些合作方已经进行深度的交流,希望在中国以及中国以外的市场展开更多合作。“因为中国公司希望在海外扩张,所以与我们合作也对他们有好处,我们合作的游戏可以先在中国国内发行,然后通过育碧的全球强大的 *** 在全球发行。腾讯的游戏已经由腾讯在中国发行,然后再发行到全球。
对于腾讯近年来在全球游戏市场采取的激进的扩张策略,Guillemot表示:“腾讯既做自主研发,也做海外收购,这样很好。” 他表示,未来还将与中国合作伙伴推出更多经典IP改编手游,并帮助中国的游戏IP进入西方的游戏市场。
当时特酷君就问到育碧是否会考虑让腾讯入股时,Guillemot表示:“育碧从来不介意与一些合作伙伴走得很近,在一些情况下,收购也是一种可能性,关键是有共同的项目,能够创造价值,创造一些强的IP,让产业发展起来,积累起忠诚度很高的玩家。”
他进一步说道:“我们和中国合作伙伴有很多层次的合作,游戏本身的合作是一种可能性,资金层面的合作也是一种可能性。我想育碧和中国的合作,不应该仅限于商业层面的合作,更大的可能性在于需要资金方面的合作。”
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近年来,腾讯对外投资的动作频频,展现了腾讯自身强大的经济实力和扩张能力。在前不久才刚宣布入股虎牙斗鱼两大直播平台,现在又入股育碧游戏,可以看出腾讯的游戏帝国的版图是要越扩越大了!这里我们先来了解一下腾讯入股育碧这件事的始末经过。
在一年多以前,维旺迪公司作为育碧的大股东之一一直希望能够直接控制育碧。但经历了这一年以来的拉锯战后,维旺迪在今年北京时间3月21日早上宣布放弃了对育碧的收购计划,并与其达成协议在未来一段时间内会全部出售所持有的育碧27%的股权并于五年内不得在收购育碧任何股份。而作为回报,维旺迪曾经以7.9亿欧元收购的这些股份能够以总价20亿欧元出售,可以说这是一场双赢的结局!
在这次的股权变动中,育碧将引进两位长期投资者,其中一位就是咱们的腾讯。此次腾讯将收购育碧5%的股权,却不会入主董事会,因此这里才将他们称为长期投资者而不是股东。同时,收购协议中还规定腾讯禁止 *** 育碧的股份或者增加在育碧公司的股权和投票权。因此这次的腾讯入股育碧仅仅是一次投资行为,实际上对于育碧内部的事务腾讯还是无权参与决策的!
作为战略合作伙伴,腾讯也将在国内通过其自身渠道来推广育碧的游戏,但是腾讯和育碧都还没有宣布未来将以什么方式推行育碧的什么游戏。但是我们大家也基本能猜的八九不离十了,就是腾讯最近开始主推的用来对抗steam的wegame平台。我相信,在不久的将来我们能在wegame上看到育碧的游戏,但是至于价格嘛我个人认为应该会比steam上的略高。
可以看出,腾讯有志在一些3A大作上进行发展,只要这些游戏能通过审核,我相信在未来几年我们能够玩到我们自己国产游戏平台上的3A大作!
微信小游戏“跳一跳”无疑是2018年更先火起来的游戏,但上线不久就有人指出“跳一跳”抄袭。
针对该问题,个人见解如下:
1月7号,育碧手游官方微博发声,暗示“跳一跳”抄袭他们家一款名为“欢乐跳瓶”的手游。今日腾讯联合育碧宣布,双方达成战略合作协议,此前的抄袭风波也就变成了关起门来解决的家务事。对于腾讯入股育碧,我的看法有以下两点。
一、雪中送炭
在腾讯宣布入股育碧之前,一直有传言称维旺迪将收购育碧。维旺迪在业界一直以恶意收购闻名,此前维旺迪持有育碧股份一度达27.3%。在法国,企业法规定持股达30%就可以触发收购机制,可以说育碧距离被维旺迪收购只有一步之遥。在此危急时刻,腾讯伸出援手,帮助育碧抵抗维旺迪的恶意收购,迫使其出售已到手的近三成股份。目前腾讯持股5%,并且将与育碧展开战略合作,同时腾讯承诺不会效仿维旺迪进行收购。对于育碧来说,腾讯无疑是一根救命稻草。
二、强强合作
腾讯在国内有更大的宣传渠道,是国内数一数二的 *** 游戏和社交 *** 运营商,而育碧有数一数二的游戏品质,是全球领先的游戏开发商。二者合作肯定是强强联合,优势互补。腾讯近年来在游戏方面投入颇多,王者荣耀用户量达2亿,相信与育碧展开合作之后,腾讯将会推出更多更优质的游戏。腾讯承诺不会参与育碧内部事务,所以育碧原有游戏玩家不用担心会因为腾讯的加入而受到影响,玩家们一定可以得到更好的体验和服务。
综上所述,我认为腾讯入股育碧,是一件互利共赢的事情,游戏玩家们也可以开始期待二者合作会碰撞出什么样的火花。
你好,商函杂并论,以客观视角解读商业的伪ceo
腾讯买下5%育碧股权,想想未来的画面,估计又要有不少玩家疯狂吐槽。以后是否会有“《天天信条》、《全民彩虹》”这种奇葩作品出现了?
全把上面的一些事情当作调侃,国内玩家本来就对腾讯怀有不黑不爽之心,毕竟靠山寨抄袭起家的游戏公司,黑历史没得洗,外加玩家整体素质参差不齐,上到广场舞大妈,下到幼儿园中班熊孩子,导致一提起腾讯游戏,总要说句“坑害青少年,网瘾不除不快”这样的负面词汇。两会期间,马化腾站出来说了一句“游戏不是恶魔”,让无数网友吐槽站着说话不腰疼,总之只要是腾讯的消息,负面的总会比正面的高出一大截。
不管作何意图,腾讯购买育碧股权首先是一个战略合作上的问题,国人喜欢拿过去的黑历史说事儿,但也应该看看如今的现状到底怎样,作为一个公司,腾讯在全世界的知名度数一数二,而中国引进国外游戏审批过程有多麻烦,混迹游戏圈的老者也早就见识过。抄袭、搅乱环境,只能算是内斗,的确没得洗,但现在腾讯想做的只是向外发展。
而且腾讯最初收购拳头的时候,也有许多反对的声音,但实际上并未干预拳头的研发,还让S7首次得以在中国举办,如果从客观的角度来看,这并不是一件坏事。
包括这次入股育碧,可能会有一些周边山寨手游产品出现,但并不会殃及育碧本身的游戏开发,5%的股权,既没有投票权,也没有董事会位置。最重要的部分仍然是如何更高效地引进育碧游戏,让更多玩家更方便能玩到,顺便让维旺迪吃了闭门羹。
能怎们看?仰望呗!在这里不得不承认腾讯的先见之名,如今在互联网资源上腾讯可以说是有着无法比拟的优势,马化腾也牢牢坐稳了中国首富的位置。
都知道腾讯是靠抄袭发家的,前不久爆火的微信小程序跳一跳引爆了整个互联网,似乎每一个人都在玩,而这款游戏的原开发商就是育碧游戏公司,腾讯完美的复制到了微信小程序上面,后来被暴露出来抄袭。之前腾讯没钱独立开发,现在有钱了直接入股就好了,这样谁还能说腾讯是抄袭呢?
目前跳一跳模块上的广告位高达500W每天,2000W一周,这样的利润还能让腾讯亏本不成?
腾讯 *** 怎么样?
首先,腾讯的态度是非常好的,腾讯 *** 可以说是全亚洲做的更好的游戏运营商了,做的时间也常,产品也丰富,其旗下的不同产品 *** ,服务的态度更是无微不至,是全亚洲唯一一个可以做到24小时无间断提供人工服务的互联网公司。腾讯公司的原创游戏达到了世界一流的水准,其实你仔细看网吧里大部分人玩的游戏就知道了,无非就是问道,英雄联盟,穿越火线,天龙八部,剑灵,地下城与勇士,守望先锋,这些都是腾讯公司呕心沥血的原创作品,从这些作品中也足够看出腾讯公司的过人的创造力与想象力,以及对本公司游戏玩家尊重和负责任的态度。但是商场毕竟就像战场,在互联网界也有很多腾讯公司的竞争对手,比如国内的网易云,盛大,世纪天成,以及美国的暴雪,育碧,科乐美,拳头(抄袭腾讯《英雄联盟》),韩国那些个抄袭腾讯《地下城与勇士》及《穿越火线》《剑灵》的小公司,虽然说这些公司抄袭腾讯的原创作品,但是腾讯公司也并没有与之计较,这与国外的某些公司一涉及版权就斤斤计较的公司高下立判!从其公司背景以及公司实力,以足以说明腾讯公司的强大以及人性化,所以 *** 服务态度自然无需多言,希望腾讯公司能够继续坚持不懈,帮助中国互联网行业走向全世界。
到此,以上就是小编对于腾讯考虑收购育碧的问题就介绍到这了,希望介绍关于腾讯考虑收购育碧的5点解答对大家有用。
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